Este livro possui conceitos e desenvolvimentos de jogos 2D e 3D, (mais voltados à games 2D).
Aprenda a criar projetos completos, desenvolvendo, além do jogo, um menu e como reutilizar o mesmo, com configurações de resolução de tela, modo janela, sistema de controle de legendas de forma robusta, segura e facilitadora, sistema de controle de sons, tela de controle de carregamento etc.
Aprenda de forma ampla como manusear objetos de jogo em cena, o manuseio de classes externas por estática, herança ou por componente.
Aprenda a serializar qualquer variável ou objeto, criar salvamento de dados de forma binária ou por simples PlayerPrefs.
Aprenda a criar jogos para sistemas Android e Windows, e a criar um controle direcional para o Android.
Aprenda a criar jogos – Shoot’em up, Puzzle, Plataforma, Angry Birds, Tower Defense e Multiplayer.
Informações sobre o Livro
Título do livro : Criando Games Com Unity – Direto ao Ponto
Autor : Cordula, Rodrigo Beltrao de Lucena
Idioma : Português
Editora do livro : CIENCIA MODERNA
Capa do livro : Mole
Ano de publicação : 22
Quantidade de páginas : 376
Tipo de narração : Manual
Data de publicação : 14-06-2022
Gênero do livro : Informática e Tecnologia
Peso : 545 g
Altura : 30 cm
Largura : 23 cm

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